「内部反射」は透明形状などの内部の反射の計算を行う機能。品質が向上するが、その分時間がかかってくる。「視線追跡レベル」合わせ鏡などのように、反射を無限に繰り替えすレンダリングは時間を増加させる。デフォルトは「5」となっている。「レイトレーシングの画質」ここの設定は非常に重要な項目です。影や反射のボケ具合が良くないとか、ノイズなどこの設定を上げることで滑らかになる。当然、時間が増大する。