FlyWithLuaを使って簡単にX-Planeにアクセスできるスイッチ群を作成しました。できるだけじゃまにならずに、便利にアクセスすることができるスイッチをコンセプトに作成。軽快に動作するので重宝します。
Zibo専用ですので、他の機体では表示されません。
B737-800X_Zibo_sw.lua
--if AIRCRAFT_FILENAME == "b738_4k.acf" then
if PLANE_TAILNUMBER == "ZB738" then
require "graphics"
local start_X = 0
local start_Y = 0
local display_A = true --初期画面は表示
local display_B = true --初期画面は表示
--フラップ点滅用 2つの動作を繰り返す(この場合オンとオフの点滅なので2になっている)
--[[
local msgtime
msgtime = sim_time % 2
]]
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
--datarefの綴が間違っていないならエラーにはならない。
DataRef( "sim_time", "sim/network/misc/network_time_sec") --点滅用
DataRef("ParkBrake_sw", "sim/cockpit2/controls/parking_brake_ratio") --"writable"を入れるとコマンドが動作しない laminar/B738/annunciator/parking_brake
DataRef("ReverseThrust_sw", "sim/cockpit2/engine/actuators/throttle_beta_rev_ratio_all") --"writable"を入れるとコマンドが動作しない
--DataRef("ReverseThrust_sw", "sim/flightmodel/engine/ENGN_thro","writable")
DataRef("SpeedBrake_sw", "sim/cockpit2/controls/speedbrake_ratio") --"writable"を入れるとコマンドが動作しない
DataRef("Flap_sw", "sim/cockpit2/controls/flap_ratio") --"writable"を入れるとコマンドが動作しない
DataRef("Flap_handle_deploy_sw", "sim/cockpit2/controls/flap_handle_deploy_ratio")
DataRef("YawDamper_sw", "laminar/B738/toggle_switch/yaw_dumper_pos")
DataRef("Wiper_sw", "sim/cockpit2/switches/wiper_speed")
DataRef("AP_servos_sw", "sim/cockpit2/autopilot/servos_on")
DataRef("Disconnect_sw", "laminar/B738/autopilot/disconnect_pos")--sim/cockpit2/autopilot/autopilot_on
DataRef("AP_CWS_sw", "laminar/B738/autopilot/cmd_a_status")
DataRef("FD_mode_sw", "sim/cockpit2/autopilot/flight_director_mode")
DataRef("cockpit_door_ratio", "laminar/B738/door/flt_dk_door_ratio")
DataRef("cockpit_door_lock", "laminar/B738/annunciator/door_lock_fail")
--DataRef("Landing_light", "laminar/B738/spring_switch/landing_lights_all_on")
DataRef("Land_light_left", "laminar/B738/switch/land_lights_left_pos")
DataRef("Land_light_ret_left", "laminar/B738/switch/land_lights_ret_left_pos")
DataRef("Land_light_ret_right", "laminar/B738/switch/land_lights_ret_right_pos")
DataRef("Land_light_right", "laminar/B738/switch/land_lights_right_pos")
--DataRef("Brightness", "laminar/B738/electric/panel_brightness")--,"sim/cockpit2/electrical/panel_brightness_ratio","writable"
--DataRef("generic_brightness", "sim/flightmodel2/lights/generic_lights_brightness_ratio")
local Brightness = dataref_table("laminar/B738/electric/panel_brightness") --配列、メインパネルブライト[0]、オーバーヘッドパネルブライト[2]
local Generic_lights_SW = dataref_table("sim/cockpit2/switches/generic_lights_switch") --配列、多数使用
local Generic_lights_switch = dataref_table("sim/cockpit2/switches/generic_lights_switch") --配列[6][7]
DataRef( "trad_nav1_a", "sim/cockpit/radios/nav1_freq_hz" )
DataRef( "trad_nav1_s", "sim/cockpit/radios/nav1_stdby_freq_hz" )
DataRef( "trad_com1_a", "sim/cockpit/radios/com1_freq_hz" )
DataRef( "trad_com1_s", "sim/cockpit/radios/com1_stdby_freq_hz" )
DataRef( "X_Camera_enabled", "SRS/X-Camera/integration/X-Camera_enabled") --そのままではONになるので、X-Camera の方で無効にしておく
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
function Switches_draw()
local foo_A = "Open_A" --切り替え用の文字
local foo_B = "Open_B" --切り替え用の文字
if display_A == true then --もしdisply_Aがtrue(初期画面)なら、以下を表示
-----------------------------------------------
--//////// 17番目 ////////
if display_B == true then
draw_string( start_X + 10, start_Y + 117 + (16*21), "B737-800X Zibo", 1, 1, 1, 0.1 )
else
draw_string( start_X + 10, start_Y + 117 + (16*10), "B737-800X Zibo", 1, 1, 1, 0.1 )
end
----------------------------------------------------------------------------------------------
----------------------------------------------------------------------------------------------
--//////// 9番目 ////////
if display_B == true then
foo_B = "Close_B" --初期テキスト
-----------------------------------------------
--//////// 20番目 ////////
--X-Camera ID_21のところにマウスを持って行くと色が変化する
if MOUSE_X > start_X and MOUSE_X < start_X + 88 and MOUSE_Y > start_Y + 113+(16*20) and MOUSE_Y < start_Y + 127+(16*20) then --playback mode枠のマウス範囲
graphics.set_color(0 , 1 , 0, 0.3)
else
graphics.set_color(0 , 0 , 0, 0.3)
end
graphics.draw_rectangle( start_X, start_Y + 113+(16*20), start_X + 88, start_Y + 127+(16*20)) --playback mode枠の描画
draw_string( start_X + 10, start_Y + 117 + (16*20), "RJFU ID-22", 0, 1, 0 ) --テキスト
if X_Camera_enabled == 1 then
graphics.set_color(0 , 1 , 0, 1) --緑
else
graphics.set_color(0 , 1 , 0, 0.3)
end
--graphics.draw_filled_circle( start_X + 95, start_Y + 120 + (16*20), 5 ) --円
----------------------
--//////// 19番目 ////////
--X-Camera ID_21のところにマウスを持って行くと色が変化する
if MOUSE_X > start_X and MOUSE_X < start_X + 88 and MOUSE_Y > start_Y + 113+(16*19) and MOUSE_Y < start_Y + 127+(16*19) then --playback mode枠のマウス範囲
graphics.set_color(0 , 1 , 0, 0.3)
else
graphics.set_color(0 , 0 , 0, 0.3)
end
graphics.draw_rectangle( start_X, start_Y + 113+(16*19), start_X + 88, start_Y + 127+(16*19)) --playback mode枠の描画
draw_string( start_X + 10, start_Y + 117 + (16*19), "RJFF ID-21", 0, 1, 0 ) --テキスト
if X_Camera_enabled == 1 then
graphics.set_color(0 , 1 , 0, 1) --緑
else
graphics.set_color(0 , 1 , 0, 0.3)
end
--graphics.draw_filled_circle( start_X + 95, start_Y + 120 + (16*19), 5 ) --円
----------------------
--//////// 18番目 ////////
--X-Cameraのところにマウスを持って行くと色が変化する
if MOUSE_X > start_X and MOUSE_X < start_X + 88 and MOUSE_Y > start_Y + 113+(16*18) and MOUSE_Y < start_Y + 127+(16*18) then --playback mode枠のマウス範囲
graphics.set_color(0 , 1 , 0, 0.3)
else
graphics.set_color(0 , 0 , 0, 0.3)
end
graphics.draw_rectangle( start_X, start_Y + 113+(16*18), start_X + 88, start_Y + 127+(16*18)) --playback mode枠の描画
draw_string( start_X + 10, start_Y + 117 + (16*18), "X-Camera", 0, 1, 0 ) --テキスト
----------------------
if X_Camera_enabled == 1 then
graphics.set_color(0 , 1 , 0, 1) --緑
else
graphics.set_color(0 , 1 , 0, 0.3)
end
graphics.draw_filled_circle( start_X + 95, start_Y + 120 + (16*18), 5 ) --円
-----------------------------------------------
--//////// 16番目 ////////
-- Brightnessのところにマウスを持って行くと色が変化する
if MOUSE_X > start_X and MOUSE_X < start_X + 44 and MOUSE_Y > start_Y + 113+(16*16) and MOUSE_Y < start_Y + 127+(16*16) then --Brightness枠のマウス範囲
graphics.set_color(0 , 1 , 0, 0.3)
else
graphics.set_color(0 , 0 , 0, 0.3)
end
graphics.draw_rectangle( start_X, start_Y + 113+(16*16), start_X + 44, start_Y + 127+(16*16)) --Brightness枠の描画
if MOUSE_X > start_X + 44 and MOUSE_X < start_X + 88 and MOUSE_Y > start_Y + 113+(16*16) and MOUSE_Y < start_Y + 127+(16*16) then --Brightness枠のマウス範囲
graphics.set_color(0 , 1 , 0, 0.3)
else
graphics.set_color(0 , 0 , 0, 0.3)
end
graphics.draw_rectangle( start_X + 44, start_Y + 113+(16*16), start_X + 88, start_Y + 127+(16*16)) --Brightness枠の描画
draw_string( start_X + 10, start_Y + 117 + (16*16), "Brightness", 0, 1, 0 ) --テキスト
if Brightness[0] == 1 then
graphics.set_color( 1, 1, 0, 1 ) --黄緑
elseif Brightness[0] > 0.8 and Brightness[0] < 1 then
graphics.set_color( 1, 1, 0, 0.8 )
elseif Brightness[0] > 0.5 and Brightness[0] < 0.8 then
graphics.set_color( 1, 1, 0, 0.6 )
elseif Brightness[0] > 0.2 and Brightness[0] < 0.5 then
graphics.set_color( 1, 1, 0, 0.4 )
elseif Brightness[0] > 0.01 and Brightness[0] < 0.2 then
graphics.set_color( 1, 1, 0, 0.2 )
else
graphics.set_color(0 , 1 , 0, 0.3)
end
graphics.draw_filled_circle( start_X + 95, start_Y + 120 + (16*16), 5 ) --円
-----------------------------------------------
--//////// 15番目 ////////
-- Landing lightのところにマウスを持って行くと色が変化する
if MOUSE_X > start_X and MOUSE_X < start_X + 88 and MOUSE_Y > start_Y + 113+(16*15) and MOUSE_Y < start_Y + 127+(16*15) then --Parking枠のマウス範囲
graphics.set_color(0 , 1 , 0, 0.3)
else
graphics.set_color(0 , 0 , 0, 0.3)
end
graphics.draw_rectangle( start_X, start_Y + 113+(16*15), start_X + 88, start_Y + 127+(16*15)) --Parking枠の描画
-- Landing light 円形のオン・オフ
draw_string( start_X + 10, start_Y + 117 + (16*15), "Landing light", 0, 1, 0 ) --テキスト
if Land_light_left == 1 then
graphics.set_color( 0, 1, 0, 1 ) --黄緑
else
graphics.set_color(0 , 1 , 0, 0.3)
end
graphics.draw_filled_circle( start_X + 95, start_Y + 120 + (16*15), 5 ) --円
if Land_light_right == 1 then
graphics.set_color( 0, 1, 0, 1 ) --黄緑
else
graphics.set_color(0 , 1 , 0, 0.3)
end
graphics.draw_filled_circle( start_X + 125, start_Y + 120 + (16*15), 5 ) --円
if Land_light_ret_left == 1 then
graphics.set_color( 1, 1, 0, 1 ) --黄緑
elseif Land_light_ret_left == 2 then
graphics.set_color( 0, 1, 0, 1 )
else
graphics.set_color(0 , 1 , 0, 0.3)
end
graphics.draw_filled_circle( start_X + 105, start_Y + 120 + (16*15), 5 ) --円
if Land_light_ret_right == 1 then
graphics.set_color( 1, 1, 0, 1 ) --黄緑
elseif Land_light_ret_right == 2 then
graphics.set_color( 0, 1, 0, 1 )
else
graphics.set_color(0 , 1 , 0, 0.3)
end
graphics.draw_filled_circle( start_X + 115, start_Y + 120 + (16*15), 5 ) --円
-----------------------------------------------
--//////// 14番目 ////////
-- Com1のところにマウスを持って行くと色が変化する
graphics.set_color(0 , 0 , 0, 0.3)
graphics.draw_rectangle( start_X, start_Y + 113+(16*14), start_X + 88, start_Y + 127+(16*14)) --Com1バック枠の描画
draw_string( start_X + 70, start_Y + 117 + (16*14), string.format( "%.2f", trad_com1_a / 100 ), 1, 1, 0 )
draw_string( start_X + 120, start_Y + 117 + (16*14), string.format("%.2f", trad_com1_s / 100), 0.6, 0.6, 0.6 )
draw_string( start_X + 10, start_Y + 117 + (16*14), "COM1", 0, 1, 0 ) --テキスト
-----------------------------------------------
--//////// 13番目 ////////
-- Nav1のところにマウスを持って行くと色が変化する
graphics.set_color(0 , 0 , 0, 0.3)
graphics.draw_rectangle( start_X, start_Y + 113+(16*13), start_X + 88, start_Y + 127+(16*13)) --Com1バック枠の描画
draw_string( start_X + 70, start_Y + 117 + (16*13), string.format( "%.2f", trad_nav1_a / 100 ), 1, 1, 0 )
draw_string( start_X + 120, start_Y + 117 + (16*13), string.format("%.2f", trad_nav1_s / 100), 0.6, 0.6, 0.6 )
draw_string( start_X + 10, start_Y + 117 + (16*13), "NAV1", 0, 1, 0 ) --テキスト
-----------------------------------------------
--//////// 12番目 ////////
-- Wiperのところにマウスを持って行くと色が変化する
if MOUSE_X > start_X+40 and MOUSE_X < start_X + 60 and MOUSE_Y > start_Y + 113+(16*12) and MOUSE_Y < start_Y + 127+(16*12) then --Parking枠のマウス範囲
graphics.set_color(0 , 1 , 0, 0.3)
graphics.draw_rectangle( start_X+ 40, start_Y + 113+(16*12), start_X + 60, start_Y + 127+(16*12))
else
graphics.set_color(0 , 0 , 0, 0.3)
end
--Wiper up dn 円形のオン・オフ
if MOUSE_X > start_X + 60 and MOUSE_X < start_X + 80 and MOUSE_Y > start_Y + 113+(16*12) and MOUSE_Y < start_Y + 127+(16*12) then --Parking枠のマウス範囲
graphics.set_color(0 , 1 , 0, 0.3)
graphics.draw_rectangle( start_X + 60, start_Y + 113+(16*12), start_X + 88, start_Y + 127+(16*12))
else
graphics.set_color(0 , 0 , 0, 0.3)
end
graphics.set_color(0 , 0 , 0, 0.3)
graphics.draw_rectangle( start_X, start_Y + 113+(16*12), start_X + 88, start_Y + 127+(16*12))
draw_string( start_X + 10, start_Y + 117 + (16*12), "Wiper up dn", 0, 1, 0 ) --テキスト
-----------------------------------------------
--//////// 11番目 ////////
-- Yaw Damperのところにマウスを持って行くと色が変化する
if MOUSE_X > start_X and MOUSE_X < start_X + 88 and MOUSE_Y > start_Y + 113+(16*11) and MOUSE_Y < start_Y + 127+(16*11) then --Parking枠のマウス範囲
graphics.set_color(0 , 1 , 0, 0.3)
else
graphics.set_color(0 , 0 , 0, 0.3)
end
graphics.draw_rectangle( start_X, start_Y + 113+(16*11), start_X + 88, start_Y + 127+(16*11)) --Parking枠の描画
-- Yaw Damper 円形のオン・オフ
draw_string( start_X + 10, start_Y + 117 + (16*11), "YD", 0, 1, 0 ) --テキスト
if YawDamper_sw == 1 then
graphics.set_color( 0, 1, 0, 1 ) --黄緑
else
graphics.set_color(0 , 1 , 0, 0.3)
end
graphics.draw_filled_circle( start_X + 95, start_Y + 120 + (16*11), 5 ) --円
-----------------------------------------------
--//////// 10番目 ////////
-- coclpit doorのところにマウスを持って行くと色が変化する
if MOUSE_X > start_X and MOUSE_X < start_X + 88 and MOUSE_Y > start_Y + 113+(16*10) and MOUSE_Y < start_Y + 127+(16*10) then --coclpit door枠のマウス範囲
graphics.set_color(0 , 1 , 0, 0.3)
else
graphics.set_color(0 , 0 , 0, 0.3)
end
graphics.draw_rectangle( start_X, start_Y + 113+(16*10), start_X + 88, start_Y + 127+(16*10)) --coclpit door枠の描画
-------------------------------------------------------------------------------------------
--[[
-- coclpit door 円形のオン・オフ
draw_string( start_X + 10, start_Y + 117 + (16*10), "Door open", 0, 1, 0 ) --テキスト
if cockpit_door == 1 then
graphics.set_color( 0, 1, 0, 1 ) --黄緑
else
graphics.set_color(0 , 1 , 0, 0.3)
end
graphics.draw_filled_circle( start_X + 95, start_Y + 120 + (16*10), 5 ) --円
]]
-------------------------------------------------------------------------------------------
--フラップ点滅用 2つの動作を繰り返す(この場合オンとオフの点滅なので2になっている)
local msgtime
msgtime = sim_time % 1
-- coclpit door 円形のオン・オフ
draw_string( start_X + 10, start_Y + 117 + (16*10), "Door open", 0, 1, 0 ) --テキスト
if cockpit_door_ratio == 1 then
graphics.set_color( 0, 1, 0, 1 ) --黄緑
elseif cockpit_door_ratio > 0.1 and cockpit_door_ratio < 0.9 then
--if cockpit_door_ratio > 0 and cockpit_door_ratio < 1 then
if msgtime < 0.5 then --1より小さい場合
graphics.set_color( 0, 1, 0, 1 ) --黄緑
end
if msgtime >= 0.5 and msgtime < 2 then --1.0より大きいか等しい
graphics.set_color( 0, 1, 0, 0.3 ) --薄い色
end
else
graphics.set_color(0 , 1 , 0, 0.3)
end
graphics.draw_filled_circle( start_X + 95, start_Y + 120 + (16*10), 5 ) --円
-------------------------------------------------------------------------------------------
--[[
--1番目へダウン
--0、0.125、0.25、0.375、0.5、0.625、0.75、0.875、1
--1番目の点滅、点灯設定
--最初のif文で上昇と下降の2つの設定をしている。
if (Flap_sw == 0 and Flap_handle_deploy_sw > 0 and Flap_handle_deploy_sw < 0.125) or (Flap_sw == 0 and Flap_handle_deploy_sw > 0 and Flap_handle_deploy_sw < 1) then
if msgtime < 1.0 then --1より小さい場合
graphics.set_color( 0, 1, 0, 1 ) --黄緑
end
if msgtime >= 1.0 and msgtime < 2.0 then --1.0より大きいか等しい
graphics.set_color( 0, 1, 0, 0.3 ) --黄緑
end
elseif Flap_handle_deploy_sw == 0 then
graphics.set_color( 0, 1, 0, 1 ) --黄緑
else
graphics.set_color(0 , 1 , 0, 0.3)
end
graphics.draw_filled_circle( start_X + 95, start_Y + 120 + (16*6), 5 ) --1番目の円
]]
-----------------------------------------------
end
--下の方のデータ関係
foo_A = "Close_A" --初期テキスト
-----------------------------------------------
--//////// 7番目 ////////
-- APのところにマウスを持って行くと色が変化する
if MOUSE_X > start_X and MOUSE_X < start_X + 88 and MOUSE_Y > start_Y + 113+(16*7) and MOUSE_Y < start_Y + 127+(16*7) then --Parking枠のマウス範囲
graphics.set_color(0 , 1 , 0, 0.3)
else
graphics.set_color(0 , 0 , 0, 0.3)
end
graphics.draw_rectangle( start_X, start_Y + 113+(16*7), start_X + 88, start_Y + 127+(16*7))
draw_string( start_X+ 10, start_Y + 117 + (16*7), "AP engage", 0, 1, 0 ) --テキスト
-------AP CMD------------------
if AP_CWS_sw == 1 then
graphics.set_color( 0, 1, 0, 1 ) --黄緑
else
graphics.set_color(0 , 1 , 0, 0.3)
end
graphics.draw_filled_circle( start_X + 95, start_Y + 120 + (16*7), 5 ) --円
-------AP CMD Off--------------
if AP_CWS_sw == 0 then
graphics.set_color( 1, 1, 0, 0.7 ) --黄
else
graphics.set_color(0 , 1 , 0, 0.3)
end
graphics.draw_filled_circle( start_X + 105, start_Y + 120 + (16*7), 5 ) --円
-------AP DISENGAGE------------
if Disconnect_sw == 1 then
graphics.set_color( 1, 0, 0, 1 ) --赤
else
graphics.set_color(0 , 1 , 0, 0.3)
end
graphics.draw_filled_circle( start_X + 115, start_Y + 120 + (16*7), 5 ) --円
-----------------------------------------------
--Flap-Flap-Flap-Flap-Flap-Flap-Flap-Flap-Flap-Flap-Flap-
--//////// 6番目 ////////
-- Flapのところにマウスを持って行くと色が変化する
if MOUSE_X > start_X+40 and MOUSE_X < start_X + 60 and MOUSE_Y > start_Y + 113+(16*6) and MOUSE_Y < start_Y + 127+(16*6) then --Parking枠のマウス範囲
graphics.set_color(0 , 1 , 0, 0.3)
graphics.draw_rectangle( start_X+ 40, start_Y + 113+(16*6), start_X + 60, start_Y + 127+(16*6))
else
graphics.set_color(0 , 0 , 0, 0.3)
end
-------------------
if MOUSE_X > start_X + 60 and MOUSE_X < start_X + 88 and MOUSE_Y > start_Y + 113+(16*6) and MOUSE_Y < start_Y + 127+(16*6) then --Parking枠のマウス範囲
graphics.set_color(0 , 1 , 0, 0.3)
graphics.draw_rectangle( start_X + 60, start_Y + 113+(16*6), start_X + 88, start_Y + 127+(16*6))
else
graphics.set_color(0 , 0 , 0, 0.3)
end
graphics.set_color(0 , 0 , 0, 0.3)
graphics.draw_rectangle( start_X, start_Y + 113+(16*6), start_X + 88, start_Y + 127+(16*6)) --フラップベースの色
draw_string( start_X + 10, start_Y + 117 + (16*6), "Flap up", 0, 1, 0 ) --テキスト
draw_string( start_X + 62, start_Y + 117 + (16*6), "dn", 0, 1, 0 ) --テキスト
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
--フラップ点滅用 2つの動作を繰り返す(この場合オンとオフの点滅なので2になっている)
local msgtime
msgtime = sim_time % 2
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
-- フラップの円の動作
-----------------------------------------------0〜0.125
--1番目へダウン
--0、0.125、0.25、0.375、0.5、0.625、0.75、0.875、1
--1番目の点滅、点灯設定
--最初のif文で上昇と下降の2つの設定をしている。
if (Flap_sw == 0 and Flap_handle_deploy_sw > 0 and Flap_handle_deploy_sw < 0.125) or (Flap_sw == 0 and Flap_handle_deploy_sw > 0 and Flap_handle_deploy_sw < 1) then
if msgtime < 1.0 then --1より小さい場合
graphics.set_color( 0, 1, 0, 1 ) --黄緑
end
if msgtime >= 1.0 and msgtime < 2.0 then --1.0より大きいか等しい
graphics.set_color( 0, 1, 0, 0.3 ) --黄緑
end
elseif Flap_handle_deploy_sw == 0 then
graphics.set_color( 0, 1, 0, 1 ) --黄緑
else
graphics.set_color(0 , 1 , 0, 0.3)
end
graphics.draw_filled_circle( start_X + 95, start_Y + 120 + (16*6), 5 ) --1番目の円
-----------------------------------------------0〜0.125
--2番目へアップ
--0、0.125、0.25、0.375、0.5、0.625、0.75、0.875、1
--2番目が点滅、点灯
if (Flap_sw == 0.125 and Flap_handle_deploy_sw > 0 and Flap_handle_deploy_sw < 0.125) or (Flap_sw == 0.125 and Flap_handle_deploy_sw > 0.125 and Flap_handle_deploy_sw) or (Flap_sw == 0.125 and Flap_handle_deploy_sw > 0.125 and Flap_handle_deploy_sw) then
if msgtime < 1.0 then --1より小さい場合
graphics.set_color( 0, 1, 0, 1 ) --黄緑
end
if msgtime >= 1.0 and msgtime < 2.0 then --1.0より大きいか等しい
graphics.set_color( 0, 1, 0, 0.3 ) --黄緑
end
elseif Flap_handle_deploy_sw == 0.125 then
graphics.set_color( 0, 1, 0, 1 ) --黄緑
else
graphics.set_color(0 , 1 , 0, 0.3)
end
graphics.draw_filled_circle( start_X + 105, start_Y + 120 + (16*6), 5 ) --2番目の円
-----------------------------------------------0〜0.25
--3番目へ2段アップ
--0、0.125、0.25、0.375、0.5、0.625、0.75、0.875、1
--2番目が点滅、点灯
if (Flap_sw == 0.25 and Flap_handle_deploy_sw > 0 and Flap_handle_deploy_sw < 0.25) or (Flap_sw == 0.25 and Flap_handle_deploy_sw > 0.125 and Flap_handle_deploy_sw < 0.25) or (Flap_sw == 0.25 and Flap_handle_deploy_sw > 0.25 and Flap_handle_deploy_sw < 0.375) or (Flap_sw == 0.25 and Flap_handle_deploy_sw > 0.25 and Flap_handle_deploy_sw < 1) then
if msgtime < 1.0 then --1より小さい場合
graphics.set_color( 0, 1, 0, 1 ) --黄緑
end
if msgtime >= 1.0 and msgtime < 2.0 then --1.0より大きいか等しい
graphics.set_color( 0, 1, 0, 0.3 ) --黄緑
end
elseif Flap_handle_deploy_sw == 0.25 then
graphics.set_color( 0, 1, 0, 1 ) --黄緑
else
graphics.set_color(0 , 1 , 0, 0.3)
end
graphics.draw_filled_circle( start_X + 115, start_Y + 120 + (16*6), 5 ) --2番目の円
-----------------------------------------------0〜0.375
--4番目へ3段アップ
--0、0.125、0.25、0.375、0.5、0.625、0.75、0.875、1
--2番目が点滅、点灯
if (Flap_sw == 0.375 and Flap_handle_deploy_sw > 0 and Flap_handle_deploy_sw < 0.375) or (Flap_sw == 0.375 and Flap_handle_deploy_sw > 0.25 and Flap_handle_deploy_sw < 0.375) or (Flap_sw == 0.375 and Flap_handle_deploy_sw > 0.375 and Flap_handle_deploy_sw < 0.5) or (Flap_sw == 0.375 and Flap_handle_deploy_sw > 0.375 and Flap_handle_deploy_sw < 1) then
if msgtime < 1.0 then --1より小さい場合
graphics.set_color( 0, 1, 0, 1 ) --黄緑
end
if msgtime >= 1.0 and msgtime < 2.0 then --1.0より大きいか等しい
graphics.set_color( 0, 1, 0, 0.3 ) --黄緑
end
elseif Flap_handle_deploy_sw == 0.375 then
graphics.set_color( 0, 1, 0, 1 ) --黄緑
else
graphics.set_color(0 , 1 , 0, 0.3)
end
graphics.draw_filled_circle( start_X + 125, start_Y + 120 + (16*6), 5 ) --2番目の円
-----------------------------------------------0〜0.5
--5番目へ4段アップ
--0、0.125、0.25、0.375、0.5、0.625、0.75、0.875、1
--2番目が点滅、点灯
if (Flap_sw == 0.5 and Flap_handle_deploy_sw > 0 and Flap_handle_deploy_sw < 0.5) or (Flap_sw == 0.5 and Flap_handle_deploy_sw > 0.375 and Flap_handle_deploy_sw < 0.5) or (Flap_sw == 0.5 and Flap_handle_deploy_sw > 0.5 and Flap_handle_deploy_sw < 0.625) or (Flap_sw == 0.5 and Flap_handle_deploy_sw > 0.5 and Flap_handle_deploy_sw < 0.625) then
if msgtime < 1.0 then --1より小さい場合
graphics.set_color( 0, 1, 0, 1 ) --黄緑
end
if msgtime >= 1.0 and msgtime < 2.0 then --1.0より大きいか等しい
graphics.set_color( 0, 1, 0, 0.3 ) --黄緑
end
elseif Flap_handle_deploy_sw == 0.5 then
graphics.set_color( 0, 1, 0, 1 ) --黄緑
else
graphics.set_color(0 , 1 , 0, 0.3)
end
graphics.draw_filled_circle( start_X + 135, start_Y + 120 + (16*6), 5 ) --2番目の円
-----------------------------------------------0〜0.625
--6番目へ5段アップ
--0、0.125、0.25、0.375、0.5、0.625、0.75、0.875、1
--2番目が点滅、点灯
if (Flap_sw == 0.625 and Flap_handle_deploy_sw > 0 and Flap_handle_deploy_sw < 0.625) or (Flap_sw == 0.625 and Flap_handle_deploy_sw > 0.5 and Flap_handle_deploy_sw < 0.625) or (Flap_sw == 0.625 and Flap_handle_deploy_sw > 0.625 and Flap_handle_deploy_sw < 0.75) or (Flap_sw == 0.625 and Flap_handle_deploy_sw > 0.625 and Flap_handle_deploy_sw < 1) then
if msgtime < 1.0 then --1より小さい場合
graphics.set_color( 0, 1, 0, 1 ) --黄緑
end
if msgtime >= 1.0 and msgtime < 2.0 then --1.0より大きいか等しい
graphics.set_color( 0, 1, 0, 0.3 ) --黄緑
end
elseif Flap_handle_deploy_sw == 0.625 then
graphics.set_color( 0, 1, 0, 1 ) --黄緑
else
graphics.set_color(0 , 1 , 0, 0.3)
end
graphics.draw_filled_circle( start_X + 145, start_Y + 120 + (16*6), 5 ) --2番目の円
-----------------------------------------------0〜0.75
--7番目へ6段アップ
--0、0.125、0.25、0.375、0.5、0.625、0.75、0.875、1
--2番目が点滅、点灯
if (Flap_sw == 0.75 and Flap_handle_deploy_sw > 0 and Flap_handle_deploy_sw < 0.75) or (Flap_sw == 0.75 and Flap_handle_deploy_sw > 0.625 and Flap_handle_deploy_sw < 0.75) or (Flap_sw == 0.75 and Flap_handle_deploy_sw > 0.75 and Flap_handle_deploy_sw < 0.875) or (Flap_sw == 0.75 and Flap_handle_deploy_sw > 0.75 and Flap_handle_deploy_sw < 1) then
if msgtime < 1.0 then --1より小さい場合
graphics.set_color( 0, 1, 0, 1 ) --黄緑
end
if msgtime >= 1.0 and msgtime < 2.0 then --1.0より大きいか等しい
graphics.set_color( 0, 1, 0, 0.3 ) --黄緑
end
elseif Flap_handle_deploy_sw == 0.75 then
graphics.set_color( 0, 1, 0, 1 ) --黄緑
else
graphics.set_color(0 , 1 , 0, 0.3)
end
graphics.draw_filled_circle( start_X + 155, start_Y + 120 + (16*6), 5 ) --2番目の円
-----------------------------------------------0〜0.875
--8番目へ7段アップ
--0、0.125、0.25、0.375、0.5、0.625、0.75、0.875、1
--2番目が点滅、点灯
if (Flap_sw == 0.875 and Flap_handle_deploy_sw > 0 and Flap_handle_deploy_sw < 0.875) or (Flap_sw == 0.875 and Flap_handle_deploy_sw > 0.75 and Flap_handle_deploy_sw < 0.875) or (Flap_sw == 0.875 and Flap_handle_deploy_sw > 0.875 and Flap_handle_deploy_sw < 1) then
if msgtime < 1.0 then --1より小さい場合
graphics.set_color( 0, 1, 0, 1 ) --黄緑
end
if msgtime >= 1.0 and msgtime < 2.0 then --1.0より大きいか等しい
graphics.set_color( 0, 1, 0, 0.3 ) --黄緑
end
elseif Flap_handle_deploy_sw == 0.875 then
graphics.set_color( 0, 1, 0, 1 ) --黄緑
else
graphics.set_color(0 , 1 , 0, 0.3)
end
graphics.draw_filled_circle( start_X + 165, start_Y + 120 + (16*6), 5 ) --2番目の円
-----------------------------------------------0〜1
--9番目へ8段アップ
--0、0.125、0.25、0.375、0.5、0.625、0.75、0.875、1
--2番目が点滅、点灯
if (Flap_sw == 1 and Flap_handle_deploy_sw > 0 and Flap_handle_deploy_sw < 1) or (Flap_sw == 1 and Flap_handle_deploy_sw > 0.875 and Flap_handle_deploy_sw < 1) then
if msgtime < 1.0 then --1より小さい場合
graphics.set_color( 0, 1, 0, 1 ) --黄緑
end
if msgtime >= 1.0 and msgtime < 2.0 then --1.0より大きいか等しい
graphics.set_color( 0, 1, 0, 0.3 ) --黄緑
end
elseif Flap_handle_deploy_sw == 1 then
graphics.set_color( 0, 1, 0, 1 ) --黄緑
else
graphics.set_color(0 , 1 , 0, 0.3)
end
graphics.draw_filled_circle( start_X + 175, start_Y + 120 + (16*6), 5 ) --2番目の円
-----------------------------------------------Flap End
--//////// 5番目 ////////
-- SpeedBrakeのところにマウスを持って行くと色が変化する
if MOUSE_X > start_X and MOUSE_X < start_X + 88 and MOUSE_Y > start_Y + 113+(16*5) and MOUSE_Y < start_Y + 127+(16*5) then --Parking枠のマウス範囲
graphics.set_color(0 , 1 , 0, 0.3)
else
graphics.set_color(0 , 0 , 0, 0.3)
end
graphics.draw_rectangle( start_X, start_Y + 113+(16*5), start_X + 88, start_Y + 127+(16*5))
draw_string( start_X+ 10, start_Y + 117 + (16*5), "Air Brake", 0, 1, 0 ) --テキスト
------------
if SpeedBrake_sw > 0.1 then
graphics.set_color( 1, 1, 0, 1 ) --黄
else
graphics.set_color(0 , 1 , 0, 0.3)
end
graphics.draw_filled_circle( start_X + 95, start_Y + 120 + (16*5), 5 ) --円
-----------------------------------------------
--//////// 4番目 ////////
-- Reverse Thrustのところにマウスを持って行くと色が変化する
if MOUSE_X > start_X and MOUSE_X < start_X + 88 and MOUSE_Y > start_Y + 113+(16*4) and MOUSE_Y < start_Y + 127+(16*4) then --Reverse Thrust枠のマウス範囲
graphics.set_color(1 , 1 , 1, 1)
else
graphics.set_color(0 , 0 , 0, 0.3)
end
graphics.draw_rectangle( start_X, start_Y + 113+(16*4), start_X + 88, start_Y + 127+(16*4))
draw_string( start_X+ 10, start_Y + 117 + (16*4), "Rev Thrust", 0, 1, 0 ) --テキスト
----------------------
-- Reverse Thrust 円形のオン・オフ
if ReverseThrust_sw < -0.1 then
graphics.set_color( 1, 0, 0, 1 ) --マゼンタ
else
graphics.set_color(0 , 1 , 0, 0.3)
end
graphics.draw_filled_circle( start_X + 95, start_Y + 120 + (16*4), 5 ) --円
-----------------------------------------------
--//////// 3番目 ////////
-- Regular Blakeのところにマウスを持って行くと色が変化する
if MOUSE_X > start_X and MOUSE_X < start_X + 88 and MOUSE_Y > start_Y + 113+(16*3) and MOUSE_Y < start_Y + 127+(16*3) then --Parking枠のマウス範囲
graphics.set_color(0 , 1 , 0, 0.3)
else
graphics.set_color(0 , 0 , 0, 0.3)
end
graphics.draw_rectangle( start_X, start_Y + 113+(16*3), start_X + 88, start_Y + 127+(16*3))
draw_string( start_X+ 10, start_Y + 117 + (16*3), "Reg Brake", 0, 1, 0 ) --テキスト
----------------------
if ParkBrake_sw > 0.1 and ParkBrake_sw < 0.3 then
graphics.set_color( 0, 1, 0, 1 ) --黄緑
else
graphics.set_color(0 , 1 , 0, 0.3)
end
graphics.draw_filled_circle( start_X + 95, start_Y + 120 + (16*3), 5 ) --円
-----------------------------------------------
--//////// 2番目 ////////
-- ParkingBlakeのところにマウスを持って行くと色が変化する
if MOUSE_X > start_X and MOUSE_X < start_X + 88 and MOUSE_Y > start_Y + 113+(16*2) and MOUSE_Y < start_Y + 127+(16*2) then --Parking枠のマウス範囲
graphics.set_color(0 , 1 , 0, 0.3)
else
graphics.set_color(0 , 0 , 0, 0.3)
end
graphics.draw_rectangle( start_X, start_Y + 113+(16*2), start_X + 88, start_Y + 127+(16*2)) --Parking枠の描画
draw_string( start_X + 10, start_Y + 117 + (16*2), "Parking", 0, 1, 0 ) --テキスト
----------------------
if ParkBrake_sw == 1 then
graphics.set_color( 1, 0, 0, 1 ) --赤
else
graphics.set_color(0 , 1 , 0, 0.3)
end
graphics.draw_filled_circle( start_X + 95, start_Y + 120 + (16*2), 5 ) --円
-----------------------------------------------
--//////// -1番目 ////////
--playback modeのところにマウスを持って行くと色が変化する
if MOUSE_X > start_X and MOUSE_X < start_X + 88 and MOUSE_Y > start_Y + 113-(16*1) and MOUSE_Y < start_Y + 127-(16*1) then --playback mode枠のマウス範囲
graphics.set_color(0 , 1 , 0, 0.3)
else
graphics.set_color(0 , 0 , 0, 0.3)
end
graphics.draw_rectangle( start_X, start_Y + 113-(16*1), start_X + 88, start_Y + 127-(16*1)) --playback mode枠の描画
draw_string( start_X + 10, start_Y + 117 - (16*1), "playback mode", 0, 1, 0 ) --テキスト
-----------------------------------------------
--//////// -2番目 ////////
--towerのところにマウスを持って行くと色が変化する
if MOUSE_X > start_X and MOUSE_X < start_X + 88 and MOUSE_Y > start_Y + 113-(16*2) and MOUSE_Y < start_Y + 127-(16*2) then --playback mode枠のマウス範囲
graphics.set_color(0 , 1 , 0, 0.3)
else
graphics.set_color(0 , 0 , 0, 0.3)
end
graphics.draw_rectangle( start_X, start_Y + 113-(16*2), start_X + 88, start_Y + 127-(16*2)) --playback mode枠の描画
draw_string( start_X + 10, start_Y + 117 - (16*2), "tower", 0, 1, 0 ) --テキスト
-----------------------------------------------
--//////// -3番目 ////////
--3D Cockpitのところにマウスを持って行くと色が変化する
if MOUSE_X > start_X and MOUSE_X < start_X + 88 and MOUSE_Y > start_Y + 113-(16*3) and MOUSE_Y < start_Y + 127-(16*3) then --playback mode枠のマウス範囲
graphics.set_color(0 , 1 , 0, 0.3)
else
graphics.set_color(0 , 0 , 0, 0.3)
end
graphics.draw_rectangle( start_X, start_Y + 113-(16*3), start_X + 88, start_Y + 127-(16*3)) --playback mode枠の描画
draw_string( start_X + 10, start_Y + 117 - (16*3), "3D Cockpit", 0, 1, 0 ) --テキスト
-----------------------------------------------
--//////// -4番目 ////////
--3D Cockpitのところにマウスを持って行くと色が変化する
if MOUSE_X > start_X and MOUSE_X < start_X + 88 and MOUSE_Y > start_Y + 113-(16*4) and MOUSE_Y < start_Y + 127-(16*4) then --playback mode枠のマウス範囲
graphics.set_color(0 , 1 , 0, 0.3)
else
graphics.set_color(0 , 0 , 0, 0.3)
end
graphics.draw_rectangle( start_X, start_Y + 113-(16*4), start_X + 88, start_Y + 127-(16*4)) --playback mode枠の描画
draw_string( start_X + 10, start_Y + 117 - (16*4), "pushback planner", 0, 1, 0 ) --テキスト
-----------------------------------------------
--//////// -5番目 ////////
--3D Cockpitのところにマウスを持って行くと色が変化する
if MOUSE_X > start_X and MOUSE_X < start_X + 88 and MOUSE_Y > start_Y + 113-(16*5) and MOUSE_Y < start_Y + 127-(16*5) then --playback mode枠のマウス範囲
graphics.set_color(0 , 1 , 0, 0.3)
else
graphics.set_color(0 , 0 , 0, 0.3)
end
graphics.draw_rectangle( start_X, start_Y + 113-(16*5), start_X + 88, start_Y + 127-(16*5)) --playback mode枠の描画
draw_string( start_X + 10, start_Y + 117 - (16*5), "Start pushback", 0, 1, 0 ) --テキスト
-----------------------------------------------
--//////// 9番目 ////////
-----------------------------------------------
-- "Close Bボタン"のところにマウスを持って行くと色が変化する
if MOUSE_X > start_X and MOUSE_X < start_X + 88 and MOUSE_Y > start_Y + 113+(16*9) and MOUSE_Y < start_Y + 127+(16*9) then --Parking枠のマウス範囲
graphics.set_color(1 , 1 , 0, 0.3)
else
graphics.set_color(1 , 1 , 0, 0.1)
end
graphics.draw_rectangle( start_X, start_Y + 113+(16*9), start_X + 88, start_Y + 127+(16*9)) --長方形
--上のサブスイッチボタン
draw_string( start_X + 10, start_Y +117 + (16*9), foo_B, 1, 1, 1 ) -- Display Bボタン(テキスト切り替え)
end
--//////// 1番目 ////////
-- "Close Aボタン"のところにマウスを持って行くと色が変化する
if MOUSE_X > start_X and MOUSE_X < start_X + 88 and MOUSE_Y > start_Y + 113+(16*1) and MOUSE_Y < start_Y + 127+(16*1) then --Parking枠のマウス範囲
graphics.set_color(1 , 1 , 0, 0.3)
else
graphics.set_color(1 , 1 , 0, 0.1)
end
graphics.draw_rectangle( start_X, start_Y + 113+(16*1), start_X + 88, start_Y + 127+(16*1)) --左下、左上の位置
--メインのスイッチボタン
draw_string( start_X + 10, start_Y +117 + (16*1), foo_A, 1, 1, 1 ) -- foo_Aボタン(テキスト切り替え)
end
do_every_draw("Switches_draw()")
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
function mouse_click_events()
---------------------------------------------
if MOUSE_STATUS == "down" then --マウスをダウンしたら
---------------------------------------------
-- Display Aボタン、上の"Display A"の中の文字を表示/非表示にする
if MOUSE_X > start_X and MOUSE_X < start_X + 88 and MOUSE_Y > start_Y + 113+(16*1) and MOUSE_Y < start_Y + 127+(16*1) then
RESUME_MOUSE_CLICK = true
if display_A == true then --もしdisplay_Bが表示されていたら
display_A = false --消す
else display_A = true --そうでないなら表示する
end
end
-- Display Bボタン、上の"Display B"の中の文字を表示/非表示にする
if MOUSE_X > start_X and MOUSE_X < start_X + 88 and MOUSE_Y > start_Y + 113+(16*9) and MOUSE_Y < start_Y + 127+(16*9) then
RESUME_MOUSE_CLICK = true
if display_B == true then --もし表示されていたら
display_B = false --消す
else display_B = true --そうでないなら表示する
end
end
---------------------------------------------
-- Xボタンで表示/非表示ができる
if display_A == true then
--//////// 7番目 ////////
--AP engage_sw
if MOUSE_X > start_X and MOUSE_X < start_X + 60 and MOUSE_Y > start_Y + 113+(16*7) and MOUSE_Y < start_Y + 127+(16*7) then
command_once("sim/autopilot/CWSA")
end
-------------------------------------------------------------------------------
--//////// 6番目 ////////
--Flap_sw
if MOUSE_X > start_X+40 and MOUSE_X < start_X + 60 and MOUSE_Y > start_Y + 113+(16*6) and MOUSE_Y < start_Y + 127+(16*6) then
command_once("sim/flight_controls/flaps_up")
end
RESUME_MOUSE_CLICK = true
if MOUSE_X > start_X + 60 and MOUSE_X < start_X + 88 and MOUSE_Y > start_Y + 113+(16*6) and MOUSE_Y < start_Y + 127+(16*6) then
command_once("sim/flight_controls/flaps_down")
end
RESUME_MOUSE_CLICK = true
-------------------------------------------------------------------------------
--//////// 5番目 ////////
--SpeedBrake_sw
if MOUSE_X > start_X and MOUSE_X < start_X + 100 and MOUSE_Y > start_Y + 113+(16*5) and MOUSE_Y < start_Y + 127+(16*5) then
command_once("sim/flight_controls/speed_brakes_toggle")
end
-------------------------------------------------------------------------------
--//////// 4番目 ////////
--Thrust_Reverse_sw
if MOUSE_X > start_X and MOUSE_X < start_X + 100 and MOUSE_Y > start_Y + 113+(16*4) and MOUSE_Y < start_Y + 127+(16*4) then
command_once("sim/engines/thrust_reverse_toggle")
end
-------------------------------------------------------------------------------
--//////// 3番目 ////////
--Regular_Brake_sw
-- コマンド sim/flight_controls/brakes_regular
if MOUSE_X > start_X and MOUSE_X < start_X + 100 and MOUSE_Y > start_Y + 113+(16*3) and MOUSE_Y < start_Y + 127+(16*3) then
command_once("sim/flight_controls/brakes_toggle_regular")
end
-------------------------------------------------------------------------------
--//////// 2番目 ////////
--Parking Brakeのスペースを押して入れる
if MOUSE_X > start_X and MOUSE_X < start_X + 100 and MOUSE_Y > start_Y + 113+(16*2) and MOUSE_Y < start_Y + 127+(16*2) then
command_once("sim/flight_controls/brakes_toggle_max")
end
-------------------------------------------------------------------------------
--//////// -1番目 ////////
--playback modeのスペースを押して入れる
if MOUSE_X > start_X and MOUSE_X < start_X + 100 and MOUSE_Y > start_Y + 113-(16*1) and MOUSE_Y < start_Y + 127-(16*1) then
command_once("sim/replay/replay_toggle")
end
-------------------------------------------------------------------------------
--//////// -2番目 ////////
--playback modeのスペースを押して入れる
if MOUSE_X > start_X and MOUSE_X < start_X + 100 and MOUSE_Y > start_Y + 113-(16*2) and MOUSE_Y < start_Y + 127-(16*2) then
command_once("sim/view/tower")
end
-------------------------------------------------------------------------------
--//////// -3番目 ////////
--playback modeのスペースを押して入れる
if MOUSE_X > start_X and MOUSE_X < start_X + 100 and MOUSE_Y > start_Y + 113-(16*3) and MOUSE_Y < start_Y + 127-(16*3) then
command_once("sim/view/3d_cockpit_cmnd_look")
end
-------------------------------------------------------------------------------
--//////// -4番目 ////////
--playback modeのスペースを押して入れる
if MOUSE_X > start_X and MOUSE_X < start_X + 100 and MOUSE_Y > start_Y + 113-(16*4) and MOUSE_Y < start_Y + 127-(16*4) then
command_once("BetterPushback/start_planner")
end
-------------------------------------------------------------------------------
--//////// -5番目 ////////
--playback modeのスペースを押して入れる
if MOUSE_X > start_X and MOUSE_X < start_X + 100 and MOUSE_Y > start_Y + 113-(16*5) and MOUSE_Y < start_Y + 127-(16*5) then
command_once("BetterPushback/start")
end
-------------------------------------------------------------------------------
-------------------------------------------------------------------------------
end
-- Close_Bボタンで表示/非表示ができる
--//////// 9番目 ////////
if display_B == true then
RESUME_MOUSE_CLICK = false --これによりX-Planeのスイッチも同時に動かすことができる。
-------------------------------------------------------------------------------
--//////// 20番目 ////////
--X-Camera_View_ID_22 RJFUのスペースを押して入れる
if MOUSE_X > start_X and MOUSE_X < start_X + 100 and MOUSE_Y > start_Y + 113+(16*20) and MOUSE_Y < start_Y + 127+(16*20) then
command_once("SRS/X-Camera/Select_Nearest_Airport_Camera")
command_once("SRS/X-Camera/Select_View_ID_22")
end
------------------------------------------------------------------------------
--//////// 19番目 ////////
--X-Camera_View_ID_21 RJFFのスペースを押して入れる
if MOUSE_X > start_X and MOUSE_X < start_X + 100 and MOUSE_Y > start_Y + 113+(16*19) and MOUSE_Y < start_Y + 127+(16*19) then
command_once("SRS/X-Camera/Select_Nearest_Airport_Camera")
command_once("SRS/X-Camera/Select_View_ID_21")
end
-------------------------------------------------------------------------------
--//////// 18番目 ////////
--X-Cameraのスペースを押して入れる
if MOUSE_X > start_X and MOUSE_X < start_X + 100 and MOUSE_Y > start_Y + 113+(16*18) and MOUSE_Y < start_Y + 127+(16*18) then
command_once("SRS/X-Camera/Toggle_X-Camera_on_or_off")
end
-------------------------------------------------------------------------------
--//////// 15番目 ////////
--landing lightをクリックしたときの動作
if MOUSE_X > start_X and MOUSE_X < start_X + 88 and MOUSE_Y > start_Y + 113+(16*15) and MOUSE_Y < start_Y + 127+(16*15) then
command_once("laminar/B738/spring_switch/landing_lights_all")
end
if MOUSE_X > start_X+90 and MOUSE_X < start_X + 100 and MOUSE_Y > start_Y + 113+(16*15) and MOUSE_Y < start_Y + 127+(16*15) then
command_once("laminar/B738/switch/land_lights_left")
end
if MOUSE_X > start_X+100 and MOUSE_X < start_X + 110 and MOUSE_Y > start_Y + 113+(16*15) and MOUSE_Y < start_Y + 127+(16*15) then
command_once("laminar/B738/switch/land_lights_ret_left_up")
end
if MOUSE_X > start_X+110 and MOUSE_X < start_X + 120 and MOUSE_Y > start_Y + 113+(16*15) and MOUSE_Y < start_Y + 127+(16*15) then
command_once("laminar/B738/switch/land_lights_ret_right_up")
end
if MOUSE_X > start_X+120 and MOUSE_X < start_X + 130 and MOUSE_Y > start_Y + 113+(16*15) and MOUSE_Y < start_Y + 127+(16*15) then
command_once("laminar/B738/switch/land_lights_right")
end
-------------------------------------------------------------------------------
--//////// 14番目 ////////
--Com1 スタンバイ周波数をクリックしたときの動作
--RESUME_MOUSE_CLICK = true --いまだに不明、あってもなくても同じ様に動作する
if MOUSE_X > start_X+120 and MOUSE_X < start_X + 160 and MOUSE_Y > start_Y + 113+(16*14) and MOUSE_Y < start_Y + 127+(16*14) then
command_once("sim/radios/com1_standy_flip")
end
-------------------------------------------------------------------------------
--//////// 13番目 ////////
--Nav1 スタンバイ周波数をクリックしたときの動作
--RESUME_MOUSE_CLICK = true --いまだに不明、あってもなくても同じ様に動作する
if MOUSE_X > start_X+120 and MOUSE_X < start_X + 160 and MOUSE_Y > start_Y + 113+(16*13) and MOUSE_Y < start_Y + 127+(16*13) then
command_once("sim/radios/nav1_standy_flip")
end
-------------------------------------------------------------------------------
--//////// 12番目 ////////
--Wiperのスペースを押して入れる
if MOUSE_X > start_X+40 and MOUSE_X < start_X + 60 and MOUSE_Y > start_Y + 113+(16*12) and MOUSE_Y < start_Y + 127+(16*12) then
command_once("laminar/B738/knob/left_wiper_dn")
command_once("laminar/B738/knob/right_wiper_dn")
end
------------------
if MOUSE_X > start_X + 60 and MOUSE_X < start_X + 88 and MOUSE_Y > start_Y + 113+(16*12) and MOUSE_Y < start_Y + 127+(16*12) then
command_once("laminar/B738/knob/left_wiper_up")
command_once("laminar/B738/knob/right_wiper_up")
end
-------------------------------------------------------------------------------
--//////// 11番目 ////////
--YDのスペースを押して入れる
if MOUSE_X > start_X and MOUSE_X < start_X + 100 and MOUSE_Y > start_Y + 113+(16*11) and MOUSE_Y < start_Y + 127+(16*11) then
command_once("laminar/B738/toggle_switch/yaw_dumper")
end
-------------------------------------------------------------------------------
--//////// 10番目 ////////
--Cockpit doorのスペースを押して入れる
if MOUSE_X > start_X and MOUSE_X < start_X + 100 and MOUSE_Y > start_Y + 113+(16*10) and MOUSE_Y < start_Y + 127+(16*10) then
command_once("laminar/B738/toggle_switch/flt_dk_door_open")
end
--------------------------------------
end
-------------------------------------------------------------------------------
end
end
do_on_mouse_click("mouse_click_events()") --上の関数マウスクリックをここで実行
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
--マウスホイールの動きに合わせて動作する
function adjustRADIO()
if display_A == true then
--Com1----------------------------
if MOUSE_X > start_X+120 and MOUSE_X < start_X + 140 and MOUSE_Y > start_Y + 113+(16*14) and MOUSE_Y < start_Y + 127+(16*14) then
RESUME_MOUSE_WHEEL = true
if MOUSE_WHEEL_CLICKS > 0 then
command_once("sim/radios/stby_com1_coarse_up")
else
command_once("sim/radios/stby_com1_coarse_down")
end
end
if MOUSE_X > start_X+140 and MOUSE_X < start_X + 160 and MOUSE_Y > start_Y + 113+(16*14) and MOUSE_Y < start_Y + 127+(16*14) then
RESUME_MOUSE_WHEEL = true
if MOUSE_WHEEL_CLICKS > 0 then
command_once("sim/radios/stby_com1_fine_up")
else
command_once("sim/radios/stby_com1_fine_down")
end
end
--Nav1----------------------------
if MOUSE_X > start_X+120 and MOUSE_X < start_X + 140 and MOUSE_Y > start_Y + 113+(16*13) and MOUSE_Y < start_Y + 127+(16*13) then
RESUME_MOUSE_WHEEL = true
if MOUSE_WHEEL_CLICKS > 0 then
command_once("sim/radios/stby_nav1_coarse_up")
else
command_once("sim/radios/stby_nav1_coarse_down")
end
end
if MOUSE_X > start_X+140 and MOUSE_X < start_X + 160 and MOUSE_Y > start_Y + 113+(16*13) and MOUSE_Y < start_Y + 127+(16*13) then
RESUME_MOUSE_WHEEL = true
if MOUSE_WHEEL_CLICKS > 0 then
command_once("sim/radios/stby_nav1_fine_up")
else
command_once("sim/radios/stby_nav1_fine_down")
end
end
end
end
do_on_mouse_wheel("adjustRADIO()")
function qs_mouse_click_events2()
-------------------------------------------------------------------------
--メインパネル Britnessスライダー スペースクリック又はドラッグした時の動作
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--左範囲をクリックした場合の動作
if MOUSE_X > start_X and MOUSE_X < start_X + 44 and MOUSE_Y > start_Y + 113+(16*16) and MOUSE_Y < start_Y + 127+(16*16) then
if MOUSE_STATUS == "down" then
Brightness[0] = Brightness[0] - 0.01
Generic_lights_switch[6] = Generic_lights_switch[6] - 0.01
Generic_lights_switch[7] = Generic_lights_switch[7] - 0.01
end
if MOUSE_STATUS == "drag" then
Brightness[0] = Brightness[0] - 0.01
Generic_lights_switch[6] = Generic_lights_switch[6] - 0.01
Generic_lights_switch[7] = Generic_lights_switch[7] - 0.01
end
--dataref数値の制限(0になったら止まる)
if Brightness[0] < 0 then
Brightness[0] = 0
end
if Generic_lights_switch[6] < 0 then
Generic_lights_switch[6] = 0
end
if Generic_lights_switch[7] < 0 then
Generic_lights_switch[7] = 0
end
RESUME_MOUSE_CLICK = true --これ必ず必要
end
--右範囲をクリックした場合の動作
if MOUSE_X > start_X + 44 and MOUSE_X < start_X + 88 and MOUSE_Y > start_Y + 113+(16*16) and MOUSE_Y < start_Y + 127+(16*16) then
if MOUSE_STATUS == "down" then
Brightness[0] = Brightness[0] + 0.01
Generic_lights_switch[6] = Generic_lights_switch[6] + 0.01
Generic_lights_switch[7] = Generic_lights_switch[7] + 0.01
end
if MOUSE_STATUS == "drag" then
Brightness[0] = Brightness[0] + 0.01
Generic_lights_switch[6] = Generic_lights_switch[6] + 0.01
Generic_lights_switch[7] = Generic_lights_switch[7] + 0.01
end
--dataref数値の制限(1になったら止まる)
if Brightness[0] > 1 then
Brightness[0] = 1
end
if Generic_lights_switch[6] > 1 then
Generic_lights_switch[6] = 1
end
if Generic_lights_switch[7] > 1 then
Generic_lights_switch[7] = 1
end
RESUME_MOUSE_CLICK = true
end
end
do_on_mouse_click("qs_mouse_click_events2()")
end