※imgui Demoを参照にしている
箇条書きでテキストを入れる
日本語はを入れると???で表示される。
-- imgui はフローティング ウィンドウ内でのみ機能するため、最初に作成する必要があります。 bullet_wnd = float_wnd_create(200, 80, 1, true) float_wnd_set_title(bullet_wnd, "imgui Demo") float_wnd_set_imgui_builder(bullet_wnd, "bullet_demo") float_wnd_set_onclose(bullet_wnd, "closed_demo") function bullet_demo(wnd, x, y) -- 箇条書きスタイルの列挙を作成する imgui.Bullet(); imgui.TextUnformatted("Bulletあいう") imgui.Bullet(); imgui.TextUnformatted("Style") imgui.Bullet(); imgui.TextUnformatted("Enumeration") end function closed_demo(wnd) -- Tこの関数は、ユーザーがウィンドウを閉じるときに呼び出されます。 -- ウィンドウが既に破棄されているため、この関数では imgui 関数の描画または呼び出しは許可されない。 end
区切り線を入れる
セパレーター(横の区切り線)、ウインドウの横一杯に入る。
-- imgui はフローティング ウィンドウ内でのみ機能するため、最初に作成する必要があります。 separator_wnd = float_wnd_create(200, 80, 1, true) float_wnd_set_title(separator_wnd, "imgui Demo") float_wnd_set_imgui_builder(separator_wnd, "separator_demo") float_wnd_set_onclose(separator_wnd, "closed_demo") function separator_demo(wnd, x, y) -- 区切り線を引く imgui.Separator() end function closed_demo(wnd) -- Tこの関数は、ユーザーがウィンドウを閉じるときに呼び出されます。 -- ウィンドウが既に破棄されているため、この関数では imgui 関数の描画または呼び出しは許可されない。 end
プログレスバーの表示
-- imgui はフローティング ウィンドウ内でのみ機能するため、最初に作成する必要があります。 ProgressBar_wnd = float_wnd_create(300, 80, 1, true) float_wnd_set_title(ProgressBar_wnd, "imgui Demo") float_wnd_set_imgui_builder(ProgressBar_wnd, "ProgressBar_demo") float_wnd_set_onclose(ProgressBar_wnd, "closed_demo") function ProgressBar_demo(wnd, x, y) -- プログレスバーを表示、1 = 100% imgui.ProgressBar(0.5) end function closed_demo(wnd) -- Tこの関数は、ユーザーがウィンドウを閉じるときに呼び出されます。 -- ウィンドウが既に破棄されているため、この関数では imgui 関数の描画または呼び出しは許可されない。 end
ツールチップ(説明領域)の作成
-- imgui はフローティング ウィンドウ内でのみ機能するため、最初に作成する必要があります。 tooltip_wnd = float_wnd_create(200, 100, 1, true) float_wnd_set_title(tooltip_wnd, "imgui Demo") float_wnd_set_imgui_builder(tooltip_wnd, "tooltip_demo") float_wnd_set_onclose(tooltip_wnd, "closed_demo") function tooltip_demo(wnd, x, y) --まず、チェックボックスを作成 _, makeRed = imgui.Checkbox("Complicated Item", makeRed) if imgui.IsItemActive() then -- アイテムがクリックされている間に説明流域が表示されるツールチップを作成できます。 imgui.BeginTooltip() -- この関数は、ツールボックス内のラッピングを構成し、それによってその幅を構成します imgui.PushTextWrapPos(imgui.GetFontSize() * 10) imgui.TextUnformatted("Here's a long explanation text that describes the purpose of this widget") -- ラッピングをリセットします。これは、PushTextWrapPos を使用した場合は常に行う必要があります。 imgui.PopTextWrapPos() imgui.EndTooltip() end end function closed_demo(wnd) -- Tこの関数は、ユーザーがウィンドウを閉じるときに呼び出されます。 -- ウィンドウが既に破棄されているため、この関数では imgui 関数の描画または呼び出しは許可されない。 end
ボタン等に同じ文字列を使う場合、誓約がある
同じ名前で作成する場合、誓約があって使う場合注意が必要。
-- imgui はフローティング ウィンドウ内でのみ機能するため、最初に作成する必要があります。 button_wnd = float_wnd_create(150, 200, 1, true) float_wnd_set_title(button_wnd, "imgui Demo") float_wnd_set_imgui_builder(button_wnd, "button_demo") float_wnd_set_onclose(button_wnd, "closed_demo") function button_demo(wnd, x, y) -- キャプション文字列は、ウィンドウ内で一つでなければならないことに注意してください! -- 同じキャプション(Button)を持つ複数のウィジェットが必要な場合は、## の後に、非表示のキャプション拡張の一意の ID を追加します。 imgui.Button("ButtonA##1") imgui.Button("ButtonA##2") -- 別のバリエーション: ループ内からウィジェットを作成する場合に備えて、PushID と PopID を使用してカスタム ID 名前空間を作成します。 for i = 1, 5 do imgui.PushID(i) imgui.Button("ButtonB") imgui.PopID() end end function closed_demo(wnd) -- Tこの関数は、ユーザーがウィンドウを閉じるときに呼び出されます。 -- ウィンドウが既に破棄されているため、この関数では imgui 関数の描画または呼び出しは許可されない。 end