文字列の数(長さ)を取得する – FlyWithLua
文字の長さをボクセル(ピクセル)で取得する方法。文字数でなく実際のピクセルで測定した長さになるので大文字や小文字、Oとi等では長さが違うということも判別するこ…
文字の長さをボクセル(ピクセル)で取得する方法。文字数でなく実際のピクセルで測定した長さになるので大文字や小文字、Oとi等では長さが違うということも判別するこ…
パーキングブレーキのオンオフのトグルコマンド。 require("graphics") local test_wnd = …
フローティングウインドウを使うときの位置を決める関数dWidth, dHeight = float_wnd_get_dimensions(gps2w_wnd)…
ondrawウインドウは基本左下が起点になる。すると、ウインドウを広げると左はいいがテキストが下を基準にするので移動してしまうということになる。上を起点にする…
下の画像で、上のボタンがfloat_wnd_set_imgui_builder()で作成したもの、下の日本語がfloat_wnd_set_ondrow()で作…
簡単なデータ値のインプットと取得方法。ポイント!:Numeric Dataを選択することにより、数値を扱うことが出来るようになる。 ここではHDGの数値につい…
チュートリアル:https://www.youtube.com/watch?v=QineUceuH8o ここではパッドの色設定だが、テキストも同じで、「Fon…
draw_string()では基本1行しか表示できない。以下のようにするにはテーブルを使う必要がある。 「i」が「list」のテーブル数、valueがテーブル…
飛行機別にジョイスティックの設定を保存するというスクリプト。 例えば、作成したluaスクリプトを「Scripts」フォルダに入れて、Cessna Skyhaw…
Editボタンから右のウインドウを開き、インプットでテキスト編集、Closeで保存して閉じる。1番目のウインドウは開いたまま。そのウインドウには編集したテキス…